Entrevista: François Coulon (Director Creative y Productor Ejecutivo en Yager)

El primer entrevistado ha sido Francois Coulon comenzó su carrera en Ubisoft, trabajando en sus oficinas de Paris, Nueva York y Montreal. En este último, concibió y produjo el primer Splinter Cell, tercer juego mejor vendido en la historia de XBOX. 

Tras 2 años más en Paris, “escapó “ nuevamente de Francia durante 5 años para unirse al equipo de Pyro Studios en Madrid, más conocido por su franquicia Commandos, trabajando como productor y más tarde como COO (Subdirector Ejecutivo). Elegido por 2KGames para liderar el proyecto Spec Ops: The Line, Francois aceptó, le hizo las maletas a toda su familia y se desplazó a la ciudad más animada de Europa: Berlin

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Entrevista: Miguel Angel Soler (Director de Marketing tiendas GAME)

Dentro de poco, a finales de septiembre por fin llega la segunda edición de la esperada feria de videojuegos más grande de España, y que con mucho entusiasmo esperamos. Para amenizar un poco el tiempo de espera hemos tenido el honor de realizar una entrevista a Miguel Angel Soler, Director de Marketing de Game y haberle realizado algunas preguntas sobre lo que nos deparará esta feria.

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Entrevista: Sebastian Reichert (Productor videojuego Dead Island)

 

Los zombies han vuelto, o más bien estan a punto de llegar en septiembre, a una isla donde nuestros más maravillos sueños se convertirán en pesadillas. Como no podiamos esperar más para saber sobre Dead Island hemos tenido la fortuna de realizar un entrevista exclusiva a Sebastian Reichert, Productor del juego y aquí la teneis.

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